משחקי לוח חשבוניים לילדים: איך להכין, לשחק ולבחור

משחקי מרוץ פשוטים על שביל ישר של משבצות ממוספרות הם משחקי לוח חשבוניים טובים לילדים קטנים. הילד מגלגל קובייה, אומר את המספרים בקול וסופר קדימה מהמשבצת שלו. אפשר לצייר לוח כזה בכמה דקות ולשנות את החוקים עם הגיל: שתי קוביות, מרוץ אחורה או לוח הכפל.

לוקחים דף, עט וקובייה אחת. מציירים שורה ישרה של משבצות, ממספרים אותן מ-1, ומשחקים עם הילד מרוץ קצר כבר היום. ללוח הביתי הזה יש את התכונה העיקרית של המשחקים שנבדקו במחקרים: משבצות ממוספרות בקו ישר. בהמשך המדריך מראה איך להכין אותו, איך לשנות את החוקים כשהילד גדל, ומה כדאי לבדוק לפני שקונים משחק בקופסה.

לכל רעיון למטה מצוינים הגילאים שמתאימים לו. אם הילד בן 2 או 3, פעילויות החשבון שלנו לגיל הרך מתחילות אפילו קטן יותר. הגילאים הם רק כיוון כללי, אז מתחילים מהמקום שנוח לילד וממשיכים כשהמשחק מרגיש קל.

למה משחקי לוח עוזרים בחשבון?

משחק מרוץ על משבצות ממוספרות מחבר שלושה דברים בבת אחת: המספר שאומרים, המשבצת שנוגעים בה והמרחק שעברנו בשביל. מספרים גדולים יותר נמצאים רחוק יותר מההתחלה. לילד קטן זו תמונה של איך מספרים גדלים.

חוקרים בדקו בדיוק את זה. במחקר של רוברט סיגלר וגית׳ה רמני ילדי גן ממשפחות עם הכנסה נמוכה שיחקו במשחק לוח ממוספר פשוט בארבעה מפגשים של 15 דקות. אחר כך הפער באומדן מספרים בינם לבין ילדים ממשפחות מבוססות יותר נעלם. ילדים ששיחקו בגרסה עם צבעים במקום מספרים לא קיבלו את אותה תועלת.

מחקר שני מצא שכשעה של משחק בסך הכול עזרה לילדי גן (גיל ממוצע 5.4 שנים) בארבע משימות: השוואת מספרים, מיקום מספרים על ציר המספרים, ספירה וקריאת ספרות. השיפור נשמר גם 9 שבועות אחר כך. חברים לכיתה ששיחקו בגרסת הצבעים לא השתפרו באף אחת מהן.

גם פרטי המשחק חשובים. במחקר של אלידה לסקי ורוברט סיגלר ילדים שיחקו במשחק לוח של 0 עד 100. מי שספרו קדימה מהמשבצת שבה עמדו שיפרו את האומדנים שלהם על ציר המספרים, את קריאת הספרות ואת הספירה קדימה.

ילדים שספרו מ-1 בכל תור למדו הרבה פחות. לכן ההרגל של ספירה קדימה מהמשבצת הנוכחית, שנחזור אליו בהמשך, שווה לימוד.

המחקרים האלה בדקו משחק ממוספר פשוט אחד, במפגשים קצרים. הם לא מראים שכל משחק לוח מלמד חשבון, ומשחק בלי מספרים על השביל הוא לא אותו דבר. אם הילד מזיז כלי בשקט, או שספינר מחליט הכול ואף אחד לא אומר מספר, המשחק הוא בעיקר מזל ונותן מעט תרגול של מספרים.

מה הופך משחק לוח לטוב לחשבון?

לא צריך מוצר מיוחד. מחפשים את התכונות האלה, בין שמציירים את הלוח ובין שקונים אותו:

  • שביל ישר וממוספר. משבצות בקו אחד, ממוספרות לפי הסדר, עם המספר מודפס על כל משבצת. שורה ישרה מקלה לראות שמספרים גדולים יותר נמצאים רחוק יותר. בשביל עגול שחוזר להתחלה קשה יותר לראות את זה, לכן בוחרים שביל ישר או מתפתל שבו המספרים ממשיכים לעלות.
  • משבצת אחת על כל ספירה. הילד מתקדם משבצת אחת על כל מספר שהוא אומר.
  • מספרים שנאמרים בקול. הילד אומר כל מספר בזמן שהכלי זז, כך שהמספר והמשבצת הולכים יחד.
  • משחקים קצרים. כ-10 דקות לילדים בני 3 עד 5, קצת יותר לילדים גדולים אם הם מבקשים עוד. במחקר הראשון שלמעלה הילדים שיחקו ארבעה מפגשים של 15 דקות, לכן עדיף כמה משחקים קצרים במהלך שבוע או שבועיים מאשר אחר צהריים ארוך אחד.
  • קצת מזל. קובייה נותנת לילד צעיר סיכוי לנצח אח גדול או הורה מדי פעם, וזה שומר עליו במשחק.

איך מכינים לוח מספרים בבית

שביל 1 עד 10 או 1 עד 20 (גילאי 3 עד 5). מציירים שורה של 10 משבצות לרוחב דף, או שני פסים שמודבקים יחד ל-20. כותבים את המספרים בגדול, אחד בכל משבצת, משמאל לימין. מוסיפים משבצת “התחלה” לפני 1. קובייה עם נקודות עובדת בגיל הזה טוב יותר מקובייה עם ספרות, כי ספירת הנקודות היא חלק מהמשחק.

מטבעות, כפתורים או צעצועים קטנים הם כלים טובים.

לוח 1 עד 100 (גילאי 5 עד 8). מציירים לוח של 10 על 10 וממספרים אותו מ-1 בפינה השמאלית העליונה, משמאל לימין, שורה אחר שורה. כל שורה מכילה עשרה מספרים, כך ש-10, 20 ו-30 נמצאים בעמודה האחרונה, ו-7, 17 ו-27 באותה עמודה. שואלים את הילד מה הוא מבחין בכל עמודה. לוח הכפל להדפסה שלנו משתמש באותו סוג של לוח, אם רוצים דוגמה מסודרת להעתקה.

מעצבים בעצמנו (גילאי 5 ומעלה). נותנים לילד לצבוע כמה משבצות כמשבצות “בונוס” (מתקדמים עוד אחת) או משבצות “מגלשה” (חוזרים שתיים אחורה). משאירים את המספרים על כל משבצת, כדי שהחשבון יישאר בעין.

שינויי חוקים לכל גיל

אותו לוח יכול ללוות אתכם מספירה ועד לוח הכפל. משנים חוק אחד בכל פעם.

גילאיםלוחחוקמה מתרגלים
3 עד 41 עד 10מגלגלים, סופרים את הנקודות, מתקדמים משבצת על כל נקודה ואומרים כל מספרספירת חפצים, סדר המספרים עד 10
4 עד 51 עד 20לפני שמתקדמים אומרים את המספר שעומדים עליו וסופרים קדימה ממנוספירה קדימה, קריאת מספרים עד 20
5 עד 61 עד 20 או 1 עד 100מנחשים קודם על איזו משבצת ננחתים, ואז בודקים בספירהחיבור מספר קטן בראש
6 עד 71 עד 100מגלגלים שתי קוביות ומחברים אותן לפני שמתקדמיםחיבור שני מספרים, סכומים עד 12
6 עד 81 עד 100מתחילים ב-100 ורצים אחורה עד 1ספירה לאחור, חיסור
7 עד 81 עד 100קלף עשר: מתקדמים 10 משבצות, כלומר שורה אחת ישר למטהחיבור וחיסור של 10
7 עד 101 עד 100מכפילים את התוצאה בלוח הכפל של השבוע ומתקדמים כך רק אם צדקולוח הכפל

כמה דוגמאות מפורטות, כדי שתדעו למה להקשיב:

  • עומדים על משבצת 7 ומגלגלים 5: הילד אומר “8, 9, 10, 11, 12” ונוחת על 12.
  • עומדים על משבצת 38 ומגלגלים 6: הספירה חוצה גבול של עשרות: “39, 40, 41, 42, 43, 44”. אם הילד מאט כשהספירה חוצה גבול של עשרות, נותנים לו זמן.
  • עם שתי קוביות הסכומים נעים בין 2 ל-12. מתוך 36 הדרכים ששתי קוביות יכולות לנחות, ב-6 מהן מתקבל 7, ולכן 7 הוא הסכום הנפוץ ביותר. ילדים גדולים אוהבים לגלות את זה בעזרת טבלת ספירה.
  • בחוק קלף עשר, 47 ועוד 10 הם 57, שורה אחת ישר למטה. חזרה שורה אחת למעלה מ-63 נותנת 53.
  • בגרסת לוח הכפל של 3, גלגול 6 אומר 3 כפול 6, כלומר 18 משבצות.

עם קובייה אחת, מרוץ 1 עד 20 דורש לפחות 4 גלגולים ומרוץ 1 עד 100 דורש לפחות 17. שתי קוביות מורידות את מרוץ 1 עד 100 לפחות 9 גלגולים.

נסו: מרוץ הלוח

המשחק הקטן הזה משתמש בחוק הספירה קדימה. בוחרים את שביל 1 עד 20 או את לוח 1 עד 100, מגלגלים את הקובייה ואז לוחצים על המשבצת שבה הכלי ינחת. אם הלחיצה שגויה, Pip נותן רמז והמשבצות נדלקות אחת אחת כדי שהילד יוכל לספור קדימה מהמקום שבו הוא נמצא. בלוח 1 עד 100 אפשר לעבור לשתי קוביות ולחבר אותן.

שביל 1 עד 20 מתאים בערך לגילאי 4 עד 6 ולוח 1 עד 100 בערך לגילאי 6 עד 8.

מרוץ הלוח

מגלגלים את הקובייה. סופרים קדימה מהמשבצת שלכם כדי למצוא איפה נוחתים.

Pip הינשוף

לחצו על גלגול כדי להתחיל במרוץ!

אתם בהתחלה

איך משחקים כדי שהחשבון יישאר

הדיבור סביב המשחק הוא המקום שבו קורה החשבון. ההרגלים האלה עוזרים:

  • סופרים קדימה, לא מ-1 (גילאי 4 ומעלה). אם הילד על 23 ומגלגל 4, הוא אומר “24, 25, 26, 27”.
  • אומרים איפה התחלנו ואיפה סיימנו. “אני על 12. גלגלתי 3. עכשיו אני על 15.” המשפט הזה הוא תרגיל החיבור 12 + 3 = 15.
  • שואלים, לא מספרים. “איפה לדעתך תנחת?” מזמין ניחוש שהילד יכול לבדוק.
  • משחקים את התור שלכם בקול. הילד שומע איך אתם סופרים, לכן סופרים לאט ונוגעים בכל משבצת.
  • טעויות בודקים ולא מתקנים. מנסים “בוא נספור את זה ביחד” במקום “לא, זה לא נכון”.
  • מפסיקים כשעוד כיף. משחק אחד שנגמר טוב עדיף על שני משחקים שנגמרו בבכי.

לעוד רעיונות שמשתמשים בקובייה או בחבילת קלפים ולא בלוח, ראו את הרשימה שלנו של משחקי חשבון חינמיים לילדים. אם הילד בן 5 או 6, משחקי החשבון לגן חובה מסודרים לפי מיומנות.

מה לבדוק במשחק קנוי

משחק בקופסה חוסך את הציור. בודקים את הדברים האלה על הקופסה או באתר היצרן:

  • האם השביל ממוספר? הרבה משחקי מרוץ קלאסיים כוללים משבצות ממוספרות, אבל חלקם משתמשים רק בצבעים או בתמונות. לתחושת מספרים מוקדמת המספרים חשובים.
  • מה כל תור דורש? מסתכלים מה הילד באמת עושה בכל תור: סופר, מחבר, משלם במטבעות או מכפיל. זו המיומנות שהמשחק מתרגל.
  • איזה גיל מצוין? הולכים לפי הילד, ובוחרים את המשחק הקל יותר אם לא בטוחים.
  • כמה זמן נמשך משחק? פחות מ-20 דקות קל יותר להכניס לערב באמצע השבוע.
  • איזה סוג משחק זה? ככלל אצבע שלנו, לא של היצרנים: שבילי מרוץ מתרגלים בעיקר ספירה ומתאימים בערך לגילאי 3 עד 6. משחקים שבהם אוספים או משלמים במטבעות מתרגלים חיבור (בערך 5 עד 8). בינגו מספרים מתרגל קריאת ספרות (בערך 4 עד 7). משחקים שבהם בונים סכומים או מכפלות מתאימים בערך לגילאי 7 עד 10.
  • אפשר לשנות אותו? מחפשים משחק בקופסה שאפשר להתאים: שתי קוביות במקום אחת, שביל קצר יותר, או חוק שאומרים את הסכום בקול.

לגילאי 4 עד 7, סולמות וחבלים הקלאסי (Chutes and Ladders בארה”ב) כולל מספר על כל משבצת, ולכן הוא עובד טוב אם הילד אומר את המספרים בקול. השורות שלו מתפתלות, לכן מצביעים על המקום שבו נמצא המספר הבא. ללוח הכפל, לוח ביתי של 1 עד 100 עם חוק הכפל לא עולה כלום, ואפשר לשחק בו יחד עם דפי העבודה ללוח הכפל לתרגול נוסף. כשהילד מתחיל ללמוד לוח כפל, המדריך שלנו על איך מלמדים את לוח הכפל נותן סדר ללמוד לפיו.

איפה אפליקציה נכנסת

משחקי לוח באים קודם, כי יושבים יחד, מדברים ונוגעים במשבצות. אפליקציה יכולה להוסיף כמה דקות של תרגול נוסף ביום עמוס, בתנאי שאין בה פרסומות והסבבים קצרים.

האפליקציה שלנו, Math Learner, נבנתה לגילאי 3 עד 10. עולם המספרים שלה מתרגל ספירה, התאמת מספר לקבוצה, מה בא אחר כך ואיזה מספר גדול יותר, ועולמות החיבור, החיסור, הכפל והחילוק באים אחריו. בכל שלב יש 8 שאלות, וילד צריך לפחות 80 אחוז כדי לפתוח את השלב הבא. 15 השלבים הראשונים בכל עולם חינם, שיעור אחד ביום.

מה שלא תוסיפו, שומרים את הלוח לזמנים שבהם אפשר לשבת וללוות את הספירה יחד.

שאלות שהורים שואלים

האם משחקי לוח באמת עוזרים לילדים בחשבון?

משחקי לוח מספריים פשוטים יכולים לעזור. במחקר אחד של רמני וסיגלר, ילדי גן ממשפחות עם הכנסה נמוכה ששיחקו במשחק מרוץ ממוספר בערך שעה בסך הכול השתפרו בהשוואת מספרים, בספירה, בקריאת ספרות ובמיקום מספרים על ציר המספרים. חברים לכיתה ששיחקו עם משבצות צבעוניות לא השתפרו באף אחד מהתחומים האלה.

איזה משחק לוח חשבוני מתאים לילד בגיל הגן?

שביל ישר של 10 עד 20 משבצות ממוספרות וקובייה אחת מספיקים. הילד מגלגל, סופר את הנקודות ומתקדם משבצת אחת על כל ספירה, ואומר את המספר שעל כל משבצת. שומרים על משחקים של כעשר דקות ומשתמשים בקובייה עם נקודות ולא עם ספרות.

איך מכינים משחק לוח חשבוני בבית?

מציירים שורת משבצות על דף, ממספרים אותן לפי הסדר ומוסיפים התחלה וסיום. משתמשים במטבעות או בדמויות צעצוע ככלים ובקובייה רגילה. לילדים גדולים יותר מציירים לוח של 10 על 10 ממוספר מ-1 עד 100, כך שהעשרות מסתדרות בכל עמודה.

האם סולמות וחבלים (נחשים וסולמות) טובים לחשבון?

הם יכולים להיות טובים, כי המשבצות ממוספרות לפי הסדר והילד מתקדם עליהן אחת אחת. החשבון בא מאמירת המספרים בקול תוך כדי התקדמות. אם הילד רק נוגע במשבצות בשקט, מבקשים ממנו לומר על איזו משבצת הוא עומד ועל איזו נחת.

אילו משחקי לוח עוזרים ללמוד את לוח הכפל?

לגילאי 7 עד 10 אפשר להשתמש בלוח מרוץ שבו כל תור דורש מכפלה. למשל, מגלגלים קובייה, מכפילים את התוצאה בלוח הכפל שמתרגלים, ומתקדמים כמה משבצות רק אם התשובה נכונה. יש גם משחקים קנויים שבנויים סביב כפל. בודקים את טווח הגילאים על הקופסה.

מקורות

  1. Siegler and Ramani (2008). Playing linear numerical board games promotes low-income children's numerical development. Developmental Science.
  2. Ramani and Siegler (2008). Promoting broad and stable improvements in low-income children's numerical knowledge through playing number board games. Child Development.
  3. Laski and Siegler (2014). Learning from number board games: You learn what you encode. Developmental Psychology.

מתרגלים עם Pip הינשוף

Math Learner הופכת ספירה, ציור מספרים ולוח הכפל למשחקים קצרים. 15 השלבים הראשונים בכל עולם חינם.

להורדה מ-App Storeלהורדה מ-Google Play