12 jocuri de matematică gratuite pentru copii, pe vârste (cele mai multe fără ecran)
Cele mai bune jocuri de matematică gratuite pentru cei mici sunt jocurile de masă cu numere, jocurile de cărți și jocurile cu zaruri pe care le poți face acasă. În studii, preșcolarii care au jucat un joc de masă cu căsuțe numerotate, în patru ședințe scurte, au progresat la numărat și la compararea numerelor.
Nu ai nevoie de o aplicație sau de un abonament ca matematica să fie distractivă. Cele mai multe dintre cele mai bune jocuri de matematică pentru copii folosesc lucruri pe care le ai deja: hârtie, un zar, un pachet de cărți și câțiva biscuiți.
Mai jos sunt 12 jocuri pe vârste. Fiecare spune ce îți trebuie, cum se joacă și ce abilitate exersează. Alege unul și joacă-l chiar azi.
De ce funcționează jocurile la matematică
Jocurile le dau copiilor un motiv să numere, să compare și să adune, iar și iar, fără să pară temă.
În spatele celui mai simplu, jocul de masă cu numere, există cercetări serioase. Într-un studiu al lui Robert Siegler și Geetha Ramani, preșcolari din familii cu venituri mici au jucat un joc de masă cu căsuțe numerotate de la 1 la 10, în patru ședințe de cam 15 minute. După aceea, au știut mai bine unde se așază numerele pe axa numerelor. Copiii care au jucat același joc cu căsuțe colorate în loc de numere nu au progresat.
Un studiu ulterior a adus jocul în clasele Head Start, cu grupuri mici de 2 sau 3 copii. A îmbunătățit estimarea pe axa numerelor, compararea numerelor, citirea cifrelor și numărarea.
Detaliul-cheie: copiii spun numerele cu voce tare în timp ce mută. Asta urmărești în fiecare joc de mai jos.
3 până la 4 ani: numărat și „câte sunt?”
1. Cursa până la 10
- Îți trebuie: hârtie, un pix, un zar, două jucării mici drept pioni.
- Cum se joacă: desenează un rând de 10 căsuțe numerotate de la 1 la 10. Pe rând, aruncați zarul și mutați. Spuneți fiecare număr când ajungeți pe căsuță: „patru, cinci, șase”. Câștigă cine ajunge primul la 10.
- Exersează: numărarea, citirea numerelor de la 1 la 10, ideea că numerele mai mari sunt mai departe.
- Mai ușor / mai greu: folosește un zar cu doar 1 și 2 (acoperă celelalte fețe). Mai greu: 20 de căsuțe.
2. Vânătoarea de comori numărate
- Îți trebuie: 10 obiecte mici (cuburi, nasturi, jucării).
- Cum se joacă: ascunde obiectele într-o cameră. Copilul le găsește, apoi le aliniază și le numără, atingând fiecare obiect o singură dată.
- Exersează: numărarea unu la unu (un număr pentru fiecare obiect), care este baza întregii matematici.
- Mai ușor / mai greu: ascunde 5. Sau întreabă „Câte mai trebuie să găsim?”
3. Gustarea cu „mai mult sau mai puțin”
- Îți trebuie: două farfurii și gustări mici.
- Cum se joacă: pune câteva gustări pe fiecare farfurie. Întreabă „Pe care farfurie sunt mai multe?” Copilul ghicește, apoi le numără pe amândouă ca să verifice. Mănâncă farfuria cu mai puține.
- Exersează: compararea cantităților și cuvintele „mai mult”, „mai puțin” și „la fel de multe”.
- Mai ușor / mai greu: păstrează o diferență mare (2 și 7). Mai greu: numere apropiate (6 și 7).
4. Plimbarea cu numere
- Îți trebuie: nimic.
- Cum se joacă: într-o plimbare sau într-un magazin, căutați numere pe uși, pe autobuze și pe etichetele de preț. Copilul citește fiecare număr. Numărați câte ați găsit.
- Exersează: recunoașterea numerelor scrise.
- Mai ușor / mai greu: caută un singur număr („găsește un 3”). Mai greu: citiți numere de două cifre.
5 până la 6 ani: numărat mai departe și adunat
5. Jocul de masă de la 1 la 100
- Îți trebuie: un tabel de 10 × 10 pe hârtie, numerotat de la 1 la 100, un zar, doi pioni.
- Cum se joacă: aruncă zarul și mută. Regula care contează: numeri mai departe din căsuța în care ești. Dacă ești pe 23 și dai 4, spui „24, 25, 26, 27”, nu „1, 2, 3, 4”.
- Exersează: numărarea mai departe, ordinea numerelor până la 100 și primele adunări.
- De ce această regulă: într-un studiu, copiii din kindergarten (5 sau 6 ani) care numărau mai departe din căsuța lor au învățat mai mult decât cei care numărau „1, 2, 3, 4”.
6. Războiul cu cărți
- Îți trebuie: un pachet de cărți fără figuri (Asul = 1).
- Cum se joacă: împărțiți pachetul. Fiecare jucător întoarce o carte. Numărul mai mare câștigă ambele cărți. Două cărți egale înseamnă „război”: fiecare pune încă o carte.
- Exersează: compararea rapidă a numerelor.
- Mai greu: fiecare jucător întoarce două cărți și le adună. Câștigă totalul mai mare.
7. Fă 10
- Îți trebuie: cărțile de la 1 la 9 dintr-un pachet.
- Cum se joacă: așază 12 cărți cu fața în sus. Pe rând, găsiți două cărți care adunate dau 10 (precum 3 și 7). Păstrați perechile. Completați locurile goale.
- Exersează: perechile care dau 10, care fac mult mai ușoare adunările și scăderile de mai târziu.
- Mai ușor: jucați „Fă 5” cu cărțile de la 1 la 4.
8. Aruncă și adună
- Îți trebuie: două zaruri, hârtie.
- Cum se joacă: aruncați ambele zaruri și adunați. Scrieți totalul. După 10 aruncări, câștigă jucătorul cu cea mai mare sumă a totalurilor.
- Exersează: adunarea numerelor mici și, în timp, recunoașterea dintr-o privire a totalurilor zarurilor.
- Mai greu: scade zarul mai mic din cel mai mare.
7 până la 10 ani: tabla înmulțirii, bani și strategie
9. Războiul înmulțirilor
- Îți trebuie: un pachet de cărți fără figuri.
- Cum se joacă: fiecare jucător întoarce două cărți și le înmulțește. Rezultatul mai mare câștigă toate cele patru cărți.
- Exersează: amintirea tablei înmulțirii, într-o presiune prietenoasă.
- Mai ușor: folosește doar cărțile de la 1 la 5. Îmbină-l cu ghidul nostru despre tabla înmulțirii.
10. Cursa produselor
- Îți trebuie: două zaruri și, pentru fiecare jucător, un tabel cu tabelele până la 6 × 6 (tabelele de la 1 la 6 scrise).
- Cum se joacă: aruncați cele două zaruri și înmulțiți. Taie o căsuță cu acel rezultat din tabelul tău. Câștigă cine taie primul un rând întreg.
- Exersează: rezultatele până la 6 × 6 și observarea faptului că unele rezultate (cum e 12) ies mult mai des decât altele.
11. Jocul de-a magazinul
- Îți trebuie: monede adevărate, jucării cu etichete de preț scrise de tine.
- Cum se joacă: un jucător este vânzătorul. Celălalt cumpără și plătește. Vânzătorul dă restul.
- Exersează: valoarea monedelor, adunarea banilor și scăderea pentru rest.
- Mai greu: dă un buget: „Ai 20 de lei. Ce poți cumpăra?”
12. Numărul-țintă
- Îți trebuie: cărțile de la 1 la 10.
- Cum se joacă: întoarceți 4 cărți și alegeți un număr-țintă, de exemplu 24. Folosește oricare dintre +, −, × și ÷ cu cele 4 cărți ca să ajungi la el. Încearcă toți, apoi fiecare își arată varianta.
- Exersează: gândirea flexibilă și toate cele patru operații.
- Mai ușor: folosește 3 cărți și doar + și −.
Jocuri de masă din magazin care învață matematică
Dacă vrei un joc gata făcut, acestea sunt populare printre familii. Vârstele sunt cele indicate de producător sau de marii comercianți, așa că verifică cutia înainte de a cumpăra.
| Joc | Abilitatea principală | Vârsta indicată |
|---|---|---|
| Sum Swamp | Adunare și scădere | De obicei de la 5 ani |
| Money Bags | Valoarea monedelor și numărarea banilor | De obicei de la 7 ani |
| Prime Climb | Înmulțire, împărțire, numere prime | De la 10 ani (de la 8 ani cu un adult, spune producătorul) |
Și jocurile clasice ajută. Orice joc de traseu cu căsuțe numerotate merge, dacă micuțul spune numerele cu voce tare.
Aplicații de matematică gratuite: „gratuit” înseamnă cu adevărat gratuit?
Multe jocuri de matematică „gratuite” de pe internet și din magazinele de aplicații câștigă bani în alt fel. Înainte să instalezi unul, verifică:
- Reclamele: pagina din magazin spune „Conține reclame”? Reclamele îi pot scoate pe copii din joc.
- Achizițiile în aplicație: doar o parte din joc este gratuită?
- Datele: cere un cont sau date personale?
Ghidul nostru despre cele mai bune aplicații de matematică pentru copii le compară pe cele principale tocmai pe aceste puncte.
Alegerea noastră pentru timpul petrecut la ecran
Noi facem Math Learner, așa că nu suntem imparțiali, dar a fost creată după modelul jocurilor de mai sus. Copiii de 3 până la 10 ani parcurg șase lumi: numărat, trasarea cifrelor, adunare, scădere, înmulțire și împărțire. Nu există reclame și nici cont. Primele 15 niveluri din fiecare lume sunt gratuite, cu o lecție pe zi. Math Learner Premium este un abonament opțional pentru restul.

Totuși, începe cu jocurile gratuite de pe această pagină. Un pachet de cărți și 10 minute alături de tine sunt greu de întrecut.
Întrebările părinților
Există jocuri de matematică gratuite, fără reclame?
Da. Toate jocurile din această listă sunt gratuite și nu au nevoie de ecran, deci nu există nicio reclamă. Pentru aplicații, verifică în pagina din magazin dacă au reclame și achiziții în aplicație înainte să le instalezi.
Care sunt jocuri bune de matematică pentru grădiniță?
Încearcă un joc de masă de la 1 la 100 în care copilul numără mai departe din căsuța lui, jocul de cărți „război” cu numere până la 10 și Fă 10 cu cărți de joc. Toate trei exersează numărarea și simțul numărului.
Ce jocuri de matematică putem juca fără ecran?
Merg bine jocurile de masă cu căsuțe numerotate, jocurile cu zaruri, jocurile de cărți precum războiul, jocurile de-a magazinul cu monede adevărate și vânătorile de numărat prin casă, și nu costă nimic.
Ajută cu adevărat jocurile de masă la matematică?
Cercetările sugerează că da. În studiile lui Siegler și Ramani, preșcolarii care au jucat un joc de masă cu numere, în câteva ședințe scurte, au progresat la numărat, la citirea numerelor și la compararea cantităților. O versiune cu culori în loc de numere nu a ajutat.
Poate jocul Șerpi și scări să-l ajute pe copilul meu să învețe să numere?
Orice joc cu căsuțe numerotate pe un traseu poate ajuta, atât timp cât copilul spune numerele cu voce tare în timp ce mută. Să zică „șase, șapte, opt” este ceea ce construiește abilitatea.
De la ce vârstă pot începe copiii să joace jocuri de matematică?
Jocurile simple de numărat merg de pe la 3 ani. Începe cu numere până la 10, folosește un singur zar și păstrează jocurile scurte.
Surse
- Siegler and Ramani (2008). Playing linear numerical board games promotes low-income children's numerical development. Developmental Science.
- Ramani, Siegler and Hitti (2012). Taking it to the classroom: Number board games as a small group learning activity. Journal of Educational Psychology.
- Laski and Siegler (2013). Learning from number board games: You learn what you encode. Developmental Psychology.
- Math for Love: Prime Climb

