12 ilmaista matematiikkapeliä lapsille iän mukaan (useimmat ilman ruutua)
Parhaat matematiikkapelit pienille lapsille ovat yksinkertaisia numerolautapelejä, korttipelejä ja noppapelejä, jotka voit tehdä kotona. Tutkimuksissa esikoululaiset, jotka pelasivat numeroitua lautapeliä neljä lyhyttä kertaa, kehittyivät laskemisessa ja lukujen vertailussa.
Hauska matematiikka ei vaadi sovellusta eikä tilausta. Useimmat parhaista matematiikkapeleistä lapsille käyttävät sitä, mitä sinulla jo on: paperia, noppaa, korttipakkaa ja vähän välipalaa.
Alla on 12 peliä iän mukaan. Jokaisesta kerrotaan, mitä tarvitset, miten pelataan ja mitä taitoa se harjoittaa. Valitse yksi ja pelatkaa se jo tänään.
Miksi pelit toimivat matematiikassa
Pelit antavat lapsille syyn laskea, verrata ja laskea yhteen yhä uudelleen, ilman että se tuntuu läksyltä.
Yksinkertaisimman, numerolautapelin, takana on hyvää tutkimusta. Robert Sieglerin ja Geetha Ramanin tutkimuksessa pienituloisten perheiden esikoululaiset pelasivat lautapeliä, jonka ruudut oli numeroitu 1-10, neljä kertaa noin 15 minuuttia. Sen jälkeen he arvioivat paremmin, missä luvut sijaitsevat lukusuoralla. Lapset, jotka pelasivat samaa peliä värillisillä ruuduilla numeroiden sijaan, eivät kehittyneet.
Myöhempi tutkimus vei pelin Head Start -luokkiin, 2-3 lapsen pienryhmiin. Se paransi lukusuoran arviointia, lukujen vertailua, numeroiden lukemista ja laskemista.
Tärkein yksityiskohta: lapset sanovat numerot ääneen liikkuessaan. Siihen kannattaa pyrkiä jokaisessa alla olevassa pelissä.
Iät 3-4: laskeminen ja ”montako?”
1. Kisa kymmeneen
- Tarvitset: paperia, kynän, yhden nopan, kaksi pientä lelua nappuloiksi.
- Näin pelataan: piirrä 10 ruudun rivi, numeroitu 1-10. Heittäkää ja liikkukaa vuorotellen. Sanokaa jokainen numero, kun astutte ruutuun: ”neljä, viisi, kuusi”. Ensimmäinen kymppiin voittaa.
- Harjoittaa: laskemista, lukujen 1-10 lukemista ja ymmärrystä siitä, että suuremmat luvut ovat kauempana.
- Helpompi / vaikeampi: käytä noppaa, jossa on vain 1 ja 2 (peitä muut sivut). Vaikeampi: 20 ruutua.
2. Laskemisen aarteenetsintä
- Tarvitset: 10 pientä esinettä (palikoita, nappeja, leluja).
- Näin pelataan: piilota esineet huoneeseen. Lapsi löytää ne, asettaa ne riviin ja laskee ne koskettaen jokaista kerran.
- Harjoittaa: yksi numero yhtä esinettä kohti -laskemista, joka on koko matematiikan perusta.
- Helpompi / vaikeampi: piilota 5. Tai kysy: ”Montako meidän pitää vielä löytää?”
3. Enemmän vai vähemmän -välipalapeli
- Tarvitset: kaksi lautasta ja pieniä välipaloja.
- Näin pelataan: laita muutama välipala kummallekin lautaselle. Kysy: ”Kummalla on enemmän?” Lapsi arvaa ja laskee sitten molemmat tarkistaakseen. Hän syö sen lautasen, jolla on vähemmän.
- Harjoittaa: määrien vertailua sekä sanoja ”enemmän”, ”vähemmän” ja ”yhtä paljon”.
- Helpompi / vaikeampi: pidä ero isona (2 ja 7). Vaikeampi lähekkäisillä luvuilla (6 ja 7).
4. Numeroiden bongauskävely
- Tarvitset: ei mitään.
- Näin pelataan: kävelyllä tai kaupassa bongatkaa numeroita ovista, busseista ja hintalapuista. Lapsi lukee jokaisen. Laskekaa, montako löysitte.
- Harjoittaa: kirjoitettujen lukujen tunnistamista.
- Helpompi / vaikeampi: etsikää vain yhtä numeroa (”löydä kolmonen”). Vaikeampi: lukekaa kaksinumeroisia lukuja.
Iät 5-6: eteenpäin laskeminen ja yhteenlasku
5. Lautapeli 1-100
- Tarvitset: 10 × 10 -ruudukon paperille numeroituna 1-100, yhden nopan, kaksi nappulaa.
- Näin pelataan: heittäkää ja liikkukaa. Tärkeä sääntö: laske eteenpäin siitä ruudusta, jossa olet. Jos olet ruudussa 23 ja heität 4, sano ”24, 25, 26, 27”, älä ”1, 2, 3, 4”.
- Harjoittaa: eteenpäin laskemista, lukujen järjestystä 100:aan asti ja alkeellista yhteenlaskua.
- Miksi tämä sääntö: yhdessä tutkimuksessa esikoululaiset, jotka laskivat eteenpäin omasta ruudustaan, oppivat enemmän kuin ne, jotka laskivat ”1, 2, 3, 4”.
6. Korttipeli Sota
- Tarvitset: korttipakan ilman kuvakortteja (ässä = 1).
- Näin pelataan: jakakaa pakka. Kumpikin pelaaja kääntää yhden kortin. Suurempi luku voittaa molemmat kortit. Yhtä suuret kortit tarkoittavat ”sotaa”: kumpikin laittaa pöytään vielä yhden kortin.
- Harjoittaa: lukujen nopeaa vertailua.
- Vaikeampi: kumpikin pelaaja kääntää kaksi korttia ja laskee ne yhteen. Suurempi summa voittaa.
7. Täydennä kymmeneksi
- Tarvitset: pakasta kortit 1-9.
- Näin pelataan: levitä 12 korttia kuvapuoli ylöspäin. Etsikää vuorotellen kaksi korttia, joiden summa on 10 (esimerkiksi 3 ja 7). Pitäkää parit. Täyttäkää aukot.
- Harjoittaa: kymmenen pareja, jotka helpottavat myöhempää yhteen- ja vähennyslaskua paljon.
- Helpompi: pelatkaa ”Täydennä viitoseksi” korteilla 1-4.
8. Heitä ja laske yhteen
- Tarvitset: kaksi noppaa, paperia.
- Näin pelataan: heittäkää molemmat nopat ja laskekaa yhteen. Kirjoittakaa summa ylös. 10 heiton jälkeen voittaa pelaaja, jonka summien summa on suurin.
- Harjoittaa: pienten lukujen yhteenlaskua ja ajan mittaan noppasummien tunnistamista yhdellä silmäyksellä.
- Vaikeampi: vähennä sen sijaan pienempi noppa suuremmasta.
Iät 7-10: kertotaulu, raha ja strategia
9. Kertolaskusota
- Tarvitset: korttipakan ilman kuvakortteja.
- Näin pelataan: kumpikin pelaaja kääntää kaksi korttia ja kertoo ne keskenään. Suurempi tulo voittaa kaikki neljä korttia.
- Harjoittaa: kertotaulun palauttamista muistista ystävällisessä paineessa.
- Helpompi: käytä vain kortteja 1-5. Yhdistä tämä oppaaseemme kertotaulun opettelusta.
10. Noppatulojen kisa
- Tarvitset: kaksi noppaa ja jokaiselle pelaajalle 6 × 6 -kertotaulukon (taulut 1-6 kirjoitettuina).
- Näin pelataan: heittäkää kaksi noppaa ja kertokaa ne. Yliviivaa yksi ruutu tällä tuloksella taulukostasi. Ensimmäinen, joka viivaa yli kokonaisen rivin, voittaa.
- Harjoittaa: laskuja 6 × 6 asti sekä sen huomaamista, että jotkin tulokset (kuten 12) tulevat paljon useammin kuin toiset.
11. Kauppaleikki
- Tarvitset: oikeita kolikoita, leluja, joihin kirjoitat hintalaput.
- Näin pelataan: yksi pelaaja on kauppias. Toinen ostaa ja maksaa. Kauppias antaa vaihtorahat.
- Harjoittaa: kolikoiden arvoja, rahan yhteenlaskua ja vähennyslaskua vaihtorahoissa.
- Vaikeampi: anna budjetti: ”Sinulla on 2 euroa. Mitä voit ostaa?”
12. Tavoiteluku
- Tarvitset: kortit 1-10.
- Näin pelataan: käännä 4 korttia ja valitse tavoiteluku, vaikkapa 24. Käytä mitä tahansa merkeistä +, −, × ja ÷ neljän kortin kanssa päästäksesi siihen. Kaikki yrittävät, sitten jaatte tapanne.
- Harjoittaa: joustavaa ajattelua ja kaikkia neljää laskutoimitusta.
- Helpompi: käytä 3 korttia ja vain merkkejä + ja −.
Kaupasta ostettavat lautapelit, jotka opettavat matematiikkaa
Jos haluat valmiin pelin, nämä ovat suosittuja perheissä. Iät ovat valmistajan tai suurten kauppojen ilmoittamia, joten tarkista laatikko ennen ostamista.
| Peli | Pääasiallinen taito | Ilmoitettu ikä |
|---|---|---|
| Sum Swamp | Yhteen- ja vähennyslasku | Yleensä 5-vuotiaasta |
| Money Bags | Kolikoiden arvot ja rahan laskeminen | Yleensä 7-vuotiaasta |
| Prime Climb | Kertominen, jakaminen, alkuluvut | 10-vuotiaasta (8-vuotiaasta aikuisen kanssa, valmistajan mukaan) |
Myös klassiset pelit auttavat. Mikä tahansa kisapeli numeroiduilla ruuduilla toimii, jos lapsi sanoo numerot ääneen.
Ilmaiset matematiikkasovellukset: onko ”ilmainen” oikeasti ilmaista?
Moni ”ilmainen” matematiikkapeli verkossa ja sovelluskaupoissa ansaitsee rahaa muulla tavalla. Tarkista ennen asennusta:
- Mainokset: lukeeko kaupan sivulla ”Sisältää mainoksia”? Mainokset voivat viedä lapsen pois pelistä.
- Sovelluksen sisäiset ostot: onko vain osa pelistä ilmaista?
- Tiedot: vaatiiko se tilin tai henkilötietoja?
Oppaamme parhaista matematiikkasovelluksista lapsille vertailee tärkeimmät sovellukset juuri näiden kohtien mukaan.
Suosituksemme ruutuajaksi
Teemme Math Learneria, joten olemme puolueellisia, mutta se on suunniteltu vastaamaan yllä olevia pelejä. 3-10-vuotiaat lapset etenevät kuuden maailman läpi: laskeminen, numeroiden jäljentäminen, yhteenlasku, vähennyslasku, kertolasku ja jakolasku. Ei mainoksia eikä tiliä. Jokaisen maailman 15 ensimmäistä tasoa on ilmaisia, yksi oppitunti päivässä. Math Learner Premium on valinnainen tilaus lopulle.

Aloita silti tämän sivun ilmaisista peleistä. Korttipakkaa ja 10 minuuttia sinun kanssasi on vaikea voittaa.
Vanhempien kysymyksiä
Onko olemassa ilmaisia matematiikkapelejä ilman mainoksia?
On. Jokainen tämän listan peli on ilmainen eikä tarvitse ruutua, joten mainoksia ei ole lainkaan. Sovelluksissa tarkista kaupan sivulta ennen asennusta, onko niissä mainoksia ja sovelluksen sisäisiä ostoja.
Mitkä ovat hyviä matematiikkapelejä esikoululaiselle?
Kokeile 1-100 -lautapeliä, jossa lapsi laskee eteenpäin omasta ruudustaan, korttipeliä Sota luvuilla 10 asti ja Täydennä kymmeneksi pelikorteilla. Kaikki kolme kehittävät laskemista ja lukukäsitystä.
Mitä matematiikkapelejä voimme pelata ilman ruutua?
Hyvin toimivat numeroidut lautapelit, noppapelit, korttipelit kuten Sota, kauppaleikki oikeilla kolikoilla ja laskemisretket kotona. Ne eivät maksa mitään.
Auttavatko lautapelit oikeasti matematiikassa?
Tutkimusten mukaan voivat auttaa. Sieglerin ja Ramanin tutkimuksissa esikoululaiset, jotka pelasivat numeroitua lautapeliä muutaman lyhyen kerran, kehittyivät laskemisessa, lukujen lukemisessa ja määrien vertailussa. Versio, jossa oli numeroiden sijaan värejä, ei auttanut.
Voivatko Käärmeet ja tikkaat auttaa lasta oppimaan laskemaan?
Mikä tahansa peli, jossa numeroidut ruudut ovat peräkkäin, voi auttaa, kunhan lapsi sanoo numerot ääneen liikkuessaan. Juuri ”kuusi, seitsemän, kahdeksan” sanominen kehittää taitoa.
Minkä ikäisenä lapset voivat alkaa pelata matematiikkapelejä?
Yksinkertaiset laskupelit sopivat noin 3-vuotiaasta alkaen. Aloittakaa luvuilla 10 asti, käyttäkää yhtä noppaa ja pitäkää pelit lyhyinä.
Lähteet
- Siegler and Ramani (2008). Playing linear numerical board games promotes low-income children's numerical development. Developmental Science.
- Ramani, Siegler and Hitti (2012). Taking it to the classroom: Number board games as a small group learning activity. Journal of Educational Psychology.
- Laski and Siegler (2013). Learning from number board games: You learn what you encode. Developmental Psychology.
- Math for Love: Prime Climb

