12 giochi di matematica gratuiti per bambini, divisi per età (quasi tutti senza schermo)
I migliori giochi di matematica gratuiti per i più piccoli sono semplici giochi da tavolo numerati, giochi di carte e giochi di dadi che puoi fare in casa. In alcuni studi, i bambini in età prescolare che hanno giocato a un gioco da tavolo numerato per quattro brevi sessioni sono migliorati nel contare e nel confrontare i numeri.
Non servono un’app né un abbonamento per rendere divertente la matematica. La maggior parte dei migliori giochi di matematica per bambini usa cose che hai già: carta, un dado, un mazzo di carte e qualche biscotto.
Qui sotto trovi 12 giochi divisi per età. Ognuno indica cosa serve, come si gioca e l’abilità che allena. Scegline uno e giocaci oggi stesso.
Perché i giochi funzionano per la matematica
I giochi danno ai bambini un motivo per contare, confrontare e sommare, di continuo, senza che sembri un compito.
Dietro il più semplice, il gioco da tavolo numerato, ci sono buone ricerche. In uno studio di Robert Siegler e Geetha Ramani, bambini in età prescolare di famiglie a basso reddito hanno giocato a un gioco da tavolo con caselle numerate da 1 a 10, in quattro sessioni di circa 15 minuti. Dopo erano più bravi a collocare i numeri sulla retta numerica. I bambini che hanno giocato lo stesso gioco con caselle colorate invece dei numeri non sono migliorati.
Uno studio successivo ha portato il gioco nelle classi di Head Start, con piccoli gruppi di 2 o 3 bambini. Ha migliorato la stima sulla retta numerica, il confronto dei numeri, la lettura delle cifre e il conteggio.
Il dettaglio chiave: i bambini dicono i numeri ad alta voce mentre si muovono. È quello che devi cercare in ogni gioco qui sotto.
3 e 4 anni: contare e « quanti sono? »
1. Corsa fino a 10
- Serve: carta, una penna, un dado, due giocattolini come pedine.
- Come si gioca: disegna una fila di 10 caselle numerate da 1 a 10. A turno, tirate il dado e muovetevi. Dite ogni numero quando arrivate sulla casella: « quattro, cinque, sei ». Vince chi arriva per primo a 10.
- Allena: il conteggio, la lettura dei numeri da 1 a 10, l’idea che i numeri più grandi sono più avanti.
- Più facile / più difficile: usa un dado con solo 1 e 2 (copri le altre facce). Per renderlo più difficile, usa 20 caselle.
2. Caccia al tesoro dei numeri
- Serve: 10 piccoli oggetti (mattoncini, bottoni, giocattoli).
- Come si gioca: nascondi gli oggetti in una stanza. Il bambino li trova, poi li mette in fila e li conta, toccando ognuno una sola volta.
- Allena: il conteggio uno a uno (un numero per ogni oggetto), che è la base di tutta la matematica.
- Più facile / più difficile: nascondine 5. Oppure chiedi « Quanti ne dobbiamo ancora trovare? »
3. La merenda del più e del meno
- Serve: due piatti e qualche biscottino.
- Come si gioca: metti qualche biscottino su ogni piatto. Chiedi « Quale piatto ne ha di più? » Il bambino prova a indovinare, poi li conta entrambi per controllare. Mangia il piatto che ne ha meno.
- Allena: il confronto delle quantità e le parole « di più », « di meno » e « uguale ».
- Più facile / più difficile: tieni una grande differenza (2 e 7). Per renderlo più difficile usa numeri vicini (6 e 7).
4. Passeggiata dei numeri
- Serve: niente.
- Come si gioca: durante una passeggiata o in un negozio, cercate i numeri su porte, autobus e cartellini dei prezzi. Il bambino legge ognuno. Contate quanti ne trovate.
- Allena: il riconoscimento dei numeri scritti.
- Più facile / più difficile: cerca un solo numero (« trova un 3 »). Più difficile: leggere numeri a due cifre.
5 e 6 anni: contare in avanti e sommare
5. Il gioco da tavolo da 1 a 100
- Serve: una griglia 10 × 10 su carta numerata da 1 a 100, un dado, due pedine.
- Come si gioca: tira e muoviti. La regola che conta: si conta in avanti a partire dalla casella in cui ci si trova. Se sei sul 23 e fai 4, dì « 24, 25, 26, 27 », non « 1, 2, 3, 4 ».
- Allena: il conteggio in avanti, l’ordine dei numeri fino a 100 e le prime addizioni.
- Perché questa regola: in uno studio, i bambini del kindergarten (5 o 6 anni) che contavano in avanti dalla loro casella hanno imparato di più di quelli che contavano « 1, 2, 3, 4 ».
6. La guerra con le carte
- Serve: un mazzo di carte senza le figure (l’asso vale 1).
- Come si gioca: dividete il mazzo. Ogni giocatore scopre una carta. Il numero più grande vince entrambe le carte. Due carte uguali significano « guerra »: ognuno mette giù un’altra carta.
- Allena: il confronto rapido dei numeri.
- Più difficile: ogni giocatore scopre due carte e le somma. Vince il totale più grande.
7. Fai 10
- Serve: le carte da 1 a 9 di un mazzo.
- Come si gioca: disponi 12 carte scoperte. A turno, cercate due carte che sommate fanno 10 (come 3 e 7). Tenete le coppie. Riempite i vuoti.
- Allena: le coppie che fanno 10, che rendono molto più facili le addizioni e le sottrazioni successive.
- Più facile: giocate a « Fai 5 » con le carte da 1 a 4.
8. Tira e somma
- Serve: due dadi, carta.
- Come si gioca: tirate entrambi i dadi e sommate. Scrivete il totale. Dopo 10 lanci, vince il giocatore con la somma dei totali più grande.
- Allena: la somma di numeri piccoli e, col tempo, il riconoscimento a colpo d’occhio dei totali dei dadi.
- Più difficile: sottrai il dado più piccolo da quello più grande.
7-10 anni: tabelline, soldi e strategia
9. La guerra delle moltiplicazioni
- Serve: un mazzo di carte senza le figure.
- Come si gioca: ogni giocatore scopre due carte e le moltiplica. Il risultato più grande vince tutte e quattro le carte.
- Allena: il richiamo delle tabelline sotto una pressione amichevole.
- Più facile: usa solo le carte da 1 a 5. Abbinalo alla nostra guida per imparare le tabelline.
10. Corsa dei prodotti
- Serve: due dadi e, per ogni giocatore, una griglia di tabelline fino a 6 × 6 (le tabelline da 1 a 6 scritte).
- Come si gioca: tirate i due dadi e moltiplicate. Barra una casella con quel risultato sulla tua griglia. Vince chi per primo barra una riga intera.
- Allena: i risultati fino a 6 × 6, e accorgersi che alcuni risultati (come 12) escono molto più spesso di altri.
11. Il gioco del negozio
- Serve: monete vere, giocattoli con i cartellini dei prezzi scritti da te.
- Come si gioca: un giocatore fa il negoziante. L’altro compra e paga. Il negoziante dà il resto.
- Allena: il valore delle monete, la somma di denaro e la sottrazione per calcolare il resto.
- Più difficile: dai un budget: « Hai 2 euro. Cosa puoi comprare? »
12. Numero obiettivo
- Serve: le carte da 1 a 10.
- Come si gioca: scoprite 4 carte e scegliete un numero obiettivo, come 24. Usa quante vuoi tra +, −, × e ÷ con le 4 carte per raggiungerlo. Ci provano tutti, poi ognuno racconta il suo modo.
- Allena: il pensiero flessibile e tutte e quattro le operazioni.
- Più facile: usa 3 carte e solo + e −.
Giochi da tavolo in commercio che insegnano matematica
Se preferisci un gioco già pronto, questi piacciono alle famiglie. Le età sono quelle indicate dal produttore o dai grandi rivenditori, quindi controlla la scatola prima di comprare.
| Gioco | Abilità principale | Età indicata |
|---|---|---|
| Sum Swamp | Addizioni e sottrazioni | Di solito da 5 anni |
| Money Bags | Valore delle monete e conteggio del denaro | Di solito da 7 anni |
| Prime Climb | Moltiplicare, dividere, numeri primi | Da 10 anni (da 8 con un adulto, dice il produttore) |
Anche i giochi classici aiutano. Qualsiasi gioco di percorso con caselle numerate va bene, se tuo figlio dice i numeri ad alta voce.
App di matematica gratuite: « gratis » vuol dire davvero gratis?
Molti giochi di matematica « gratuiti » online e negli store guadagnano in altri modi. Prima di installarne uno, controlla:
- Pubblicità: la scheda dello store dice « Contiene annunci »? Le pubblicità possono distogliere i bambini dal gioco.
- Acquisti in-app: è gratuita solo una parte del gioco?
- Dati: chiede un account o dati personali?
La nostra guida alle migliori app di matematica per bambini confronta le principali app proprio su questi punti.
La nostra scelta per il tempo davanti allo schermo
Siamo noi a fare Math Learner, quindi non siamo imparziali, ma è stata pensata sul modello dei giochi qui sopra. I bambini da 3 a 10 anni attraversano sei mondi: contare, ripassare i numeri col dito, addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione. Non ci sono pubblicità né account. I primi 15 livelli di ogni mondo sono gratuiti, con una lezione al giorno. Math Learner Premium è un abbonamento facoltativo per tutto il resto.

Comincia comunque dai giochi gratuiti di questa pagina. Un mazzo di carte e 10 minuti con te sono difficili da battere.
Le domande dei genitori
Esistono giochi di matematica gratuiti e senza pubblicità?
Sì. Tutti i giochi di questo elenco sono gratuiti e non richiedono schermo, quindi non c'è alcuna pubblicità. Per le app, controlla nella scheda dello store se ci sono pubblicità e acquisti in-app prima di installare.
Quali sono dei buoni giochi di matematica per la scuola dell'infanzia?
Prova un gioco da tavolo da 1 a 100 in cui il bambino conta a partire dalla sua casella, il gioco di carte della guerra con numeri fino a 10 e Fai 10 con le carte da gioco. Tutti e tre allenano il conteggio e il senso del numero.
Quali giochi di matematica si possono fare senza schermo?
Funzionano bene i giochi da tavolo con caselle numerate, i giochi di dadi, i giochi di carte come la guerra, i giochi del negozio con monete vere e le cacce al conteggio per casa, e non costano nulla.
I giochi da tavolo aiutano davvero in matematica?
Le ricerche suggeriscono di sì. In studi di Siegler e Ramani, bambini in età prescolare che hanno giocato a un gioco da tavolo numerato per poche brevi sessioni sono migliorati nel contare, leggere i numeri e confrontare le quantità. Una versione con i colori al posto dei numeri non ha aiutato.
Il gioco dell'oca può aiutare mio figlio a imparare a contare?
Qualsiasi gioco con caselle numerate in fila può aiutare, purché il bambino dica i numeri ad alta voce mentre si muove. Dire « sei, sette, otto » è ciò che costruisce l'abilità.
A che età i bambini possono iniziare a giocare con la matematica?
I semplici giochi di conteggio vanno bene da circa 3 anni. Comincia con i numeri fino a 10, usa un solo dado e tieni le partite brevi.
Fonti
- Siegler and Ramani (2008). Playing linear numerical board games promotes low-income children's numerical development. Developmental Science.
- Ramani, Siegler and Hitti (2012). Taking it to the classroom: Number board games as a small group learning activity. Journal of Educational Psychology.
- Laski and Siegler (2013). Learning from number board games: You learn what you encode. Developmental Psychology.
- Math for Love: Prime Climb

